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Immagini a quadretti

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Tutorial x costruire un puzzle

PITAGORA'S TREE

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Albero di Pitagora

lunedì 29 aprile 2013

L'isola che ora c'è

Report del gruppo dei magnifici 6

Abbiamo familiarizzato con l'ambiente di Edmondo, siamo stati in sandbox e al negozio di abiti e scarpe (con le Nike non è stato facile indossare) abbiamo conosciuto altri studenti e prof . Abbiamo chat tanto, volato e imparato il tele trasporto: che comodità ! Economico e veloce, qui tutto sembra un gioco ma per costruire si deve calcolare e orientarsi nello spazio x,y,z ma è così divertente che il tempo vola. Spazio tempo numeri geografia scienze ........si sperimenta : impariamo in un attimo.
Per il gioco abbiamo bisogno di un ambiente : mare, fiori, ortaggi,turismo,sport le risorse non mancano , usciamo da scuola e guardiamo all'orizzonte sul mare : c'è l'isola laggiù......

L'isola della Gallinara si trova proprio davanti alla nostra scuola: è una riserva naturale. Abbiamo scelto come scenario per il nostro gioco proprio l'isoletta. L'idea è quella di ricostruire in ambiente virtuale 3 D l'isola per il nostro GAME "Caccia al tesoro" in EdMondo tutto si può fare. Non abbiamo esperienza di building nè di terraforming x fortuna la prof. Giliola ci fa conoscere Michelangelo uno studente di Molfetta. Google map ci ha fornito l'immagine dall'alto da riprodurre
Chiara e Michelangelo lavorano in team : l'isola sta prendendo forma. Intanto le prof si impegnano nella scelta dei test da superare per raggiungere il tesoro. Ci stiamo divertendo molto.
Ciao dal gruppo della seconda C di Albenga.







venerdì 5 aprile 2013

DESIGN BRIEF

DESIGN BRIEF
Oggi 5 aprile 2013 ci incontriamo in aula di informatica.
La nostra avventura è già stata avviata a distanza con gli avatar in EdMondo
l'ambiente multiutente 3D di Indire dedicato alla didattica .
L'accesso è riservato agli studenti e ai docenti.
Coordina la prof.ssa Giliola G.


I.C. ALBENGA I°            classe 2° C                      Prof.ssa  Simona B.

Chiara A.
Andrea A.
Federica P.
Francesca B.
Daniele V.
Francesca M.
Davide N.

martedì 2 aprile 2013


PROGETTO   ITEC4
Designing the future classroom
Nuovi scenari di apprendimento




Giochiamo alla matematica nel mondo virtuale EDMONDO .

I ragazzi della Scuola Secondaria  Albenga I° (SV)

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